9 Фронт для ГИС
Сравнительная Таблица Веб-Картографических Инструментов
Название Объекта | Общий рейтинг | Ссылка на сайт | Примеры (Ссылка) | 1. OSM (20%) | 2. Grid (10%) | 3. Heatmap (10%) | 4. Пересчет (20%) | 5. Сохранение (5%) | 6. Гибкость Бэка (5%) | 7. Мин. Зависимостей (5%) | 8. Производительность (20%) | 9. Опенсорс (10%) | 10. Экосистема (5%) | 11. CF Pages (5%) | 12. Storj/R2/B2 (5%) | 13. Форматы/Сжатие (20%) | 14. Встроенный Табличный UI (20%) |
Kepler.gl | 1400 | https://kepler.gl/ | Kepler.gl Demo App | 7 | 10 | 10 | 10 | 9 | 8 | 5 | 9 | 10 | 7 | 7 | 8 | 8 | 10 |
OpenLayers + deck.gl | 1355 | openlayers.org + deck.gl | deck.gl Examples Gallery (совместимость с OL/MLGL) | 10 | 10 | 10 | 10 | 8 | 10 | 4 | 10 | 10 | 9 | 10 | 10 | 10 | 0 |
MapLibre GL JS + deck.gl | 1315 | maplibre.org + deck.gl | deck.gl Examples Gallery (совместимость с OL/MLGL) | 8 | 10 | 10 | 10 | 8 | 10 | 4 | 10 | 10 | 9 | 10 | 10 | 10 | 0 |
deck.gl | 1260 | https://deck.gl/ | deck.gl Examples Gallery | 6 | 10 | 10 | 10 | 8 | 10 | 6 | 10 | 10 | 8 | 10 | 10 | 9 | 0 |
OpenLayers | 1230 | https://openlayers.org/ | OpenLayers Examples Gallery | 10 | 7 | 9 | 8 | 7 | 10 | 8 | 8 | 10 | 9 | 10 | 10 | 9 | 0 |
MapLibre GL JS | 1230 | https://maplibre.org/ | MapLibre GL JS Examples | 8 | 6 | 9 | 8 | 7 | 10 | 7 | 10 | 10 | 8 | 10 | 10 | 10 | 0 |
Leaflet | 1205 | https://leafletjs.com/ | OpenStreetMap.org | 10 | 6 | 8 | 6 | 7 | 10 | 10 | 5 | 10 | 10 | 10 | 10 | 7 | 0 |
Расшифровка Параметров:
-
OSM (20%): Легкость использования OpenStreetMap в качестве базовой картографической подложки.
-
Grid (10%): Встроенная или легко реализуемая поддержка визуализации гексагональных или квадратных сеток.
-
Heatmap (10%): Наличие встроенного или легко добавляемого слоя для отрисовки тепловых карт.
-
Пересчет (20%): Возможность быстро и динамически обновлять визуализацию данных (стили, агрегации) на клиенте в браузере пользователя при изменении параметров или данных.
-
Сохранение (5%): Легкость получения и сохранения пользователем настроек карты или данных визуализации на стороне клиента.
-
Гибкость Бэка (5%): Насколько легко библиотека интегрируется с данными, предоставляемыми с вашего собственного бэкенда (включая временный на ПК) или из статических файлов.
-
Мин. Зависимостей (5%): Относительная легковесность библиотеки, минимальное количество внешних зависимостей, простота установки и размер кода.
-
Производительность (20%): Способность эффективно работать и отрисовывать очень большие объемы геопространственных данных (миллионы/миллиарды объектов, как в случае с гексагонами по всей Земле) на клиенте, используя GPU (WebGL).
-
Опенсорс (10%): Наличие открытого исходного кода и permissive лицензии, позволяющей коммерческое использование на своих серверах.
-
Экосистема (5%): Активность сообщества, наличие документации, примеров и сторонних плагинов/инструментов.
-
CF Pages (5%): Совместимость с хостингом статических сайтов Cloudflare Pages.
-
Storj/R2/B2 (5%): Совместимость с загрузкой данных по HTTP(S) из объектных хранилищ, таких как Storj, Cloudflare R2, Backblaze B2.
-
Форматы/Сжатие (20%): Поддержка эффективных форматов данных для геометрии и атрибутов (например, Vector Tiles MVT, Apache Arrow, GeoParquet) и способность эффективно работать с большими объемами данных в этих форматах.
-
Встроенный Табличный UI (20%): Наличие встроенного, готового компонента пользовательского интерфейса для отображения данных объектов в табличном виде и интерактивной фильтрации/сортировки, синхронизированного с картой.
Детальная Расшифровка Оценок по Объектам:
Kepler.gl (Общий рейтинг: 1400)
-
1. OSM (20%): 7. Как приложение, может использовать OSM как подложку, но настройка источников тайлов менее интегрирована и гибка, чем у OL или Leaflet. Чаще ориентирован на платные источники (Mapbox).
-
2. Grid (10%): 10. Имеет встроенные мощные слои для агрегации данных в гексагональные и квадратные сетки с гибкой настройкой через UI.
-
3. Heatmap (10%): 10. Имеет встроенный высокопроизводительный слой тепловой карты с настройкой через UI.
-
4. Пересчет (20%): 10. Прямо предназначен для интерактивного анализа. Изменение фильтров, параметров слоев (радиус гексагона, цветовая шкала) в UI мгновенно обновляет визуализацию благодаря deck.gl.
-
5. Сохранение (5%): 9. Предоставляет встроенные функции экспорта данных, карты и состояния сессии.
-
6. Гибкость Бэка (5%): 8. Ориентирован на загрузку данных через свой UI (перетаскивание файлов, ввод URL). Программно интегрировать сложную логику подгрузки данных (например, по частям для 1.3Б объектов) может быть менее прямолинейно, чем с низкоуровневыми библиотеками.
-
7. Мин. Зависимостей (5%): 5. Это целое веб-приложение на React со множеством зависимостей. Не является минималистичной библиотекой.
-
8. Производительность (20%): 9. Высокая, так как построен на deck.gl. Однако, накладные расходы UI и стандартные механизмы обработки данных в Kepler.gl могут немного ограничивать предельную производительность по сравнению с написанием своего оптимизированного кода на чистом deck.gl.
-
9. Опенсорс (10%): 10. MIT License, полностью Open Source.
-
10. Экосистема (5%): 7. Сообщество активное, но больше сфокусировано на использовании самого приложения, а не на разработке его расширений.
-
11. CF Pages (5%): 7. Может быть деплоен на статический хостинг, но как полноценное React приложение требует стандартной сборки и может быть чуть сложнее в настройке, чем простая JS библиотека.
-
12. Storj/R2/B2 (5%): 8. Может загружать данные из URL, но, как и в п.6, может быть не идеален для сложной логики подгрузки данных по частям из S3-подобных хранилищ.
-
13. Форматы/Сжатие (20%): 8. Хорошо работает с распространенными форматами данных (CSV, GeoJSON, Arrow) для визуализации (через deck.gl). Не ориентирован на Vector Tiles для базовых карт. Эффективность сильно зависит от того, как вы подготовите 150ГБ данных и разобьете их на файлы, понятные Kepler.gl.
-
14. Встроенный Табличный UI (20%): 10. Имеет встроенный, полнофункциональный UI для табличного представления данных и фильтрации, синхронизированный с картой. Это его главное преимущество и то, что выделило его в этой категории.
OpenLayers + deck.gl (Общий рейтинг: 1355)
-
1. OSM (20%): 10. OpenLayers имеет отличную, нативную поддержку растровых и векторных тайлов OSM, а также других геоисточников.
-
2. Grid (10%): 10. deck.gl добавляет высокопроизводительный HexagonLayer.
-
3. Heatmap (10%): 10. deck.gl добавляет высокопроизводительный HeatmapLayer.
-
4. Пересчет (20%): 10. API OL и deck.gl позволяют реализовать высокопроизводительную динамику и пересчет визуализации на клиенте.
-
5. Сохранение (5%): 8. API обеих библиотек дают доступ к данным/состоянию, но сохранение в файл - ваша реализация.
-
6. Гибкость Бэка (5%): 10. Обе библиотеки отлично интегрируются с данными из любых URL, включая статические файлы из Storj.
-
7. Мин. Зависимостей (5%): 4. Комбинация двух библиотек, включая WebGL/WASM в deck.gl. Крупнее и больше зависимостей, чем у одной библиотеки.
-
8. Производительность (20%): 10. Лучшая производительность для вашего сценария. OL эффективно рендерит базовую карту (с WebGL опциями), deck.gl выдает высочайшую производительность для визуализации ваших аналитических слоев (гексагоны, теплокарты) на GPU, масштабируясь до миллиардов объектов.
-
9. Опенсорс (10%): 10. Полностью Open Source с permissive лицензиями.
-
10. Экосистема (5%): 9. Сильные и активные сообщества у обеих библиотек.
-
11. CF Pages (5%): 10. Полностью статический фронтенд, легко деплоится.
-
12. Storj/R2/B2 (5%): 10. Отличная совместимость с загрузкой статических файлов по URL.
-
13. Форматы/Сжатие (20%): 10. OL хорошо работает с MVT (для базовой карты OSM). deck.gl отлично работает с бинарными форматами (Arrow/GeoArrow/Parquet) для ваших данных. Комбинация позволяет использовать самые эффективные форматы для разных типов данных.
-
14. Встроенный Табличный UI (20%): 0. Не имеет встроенных UI компонентов для таблиц или панелей фильтров. Требует написания своего UI или интеграции отдельной библиотеки таблиц.
MapLibre GL JS + deck.gl (Общий рейтинг: 1315)
-
1. OSM (20%): 8. MapLibre лучше всего работает с OSM, если он доступен как векторные тайлы.
-
2. Grid (10%): 10. deck.gl HexagonLayer.
-
3. Heatmap (10%): 10. deck.gl HeatmapLayer.
-
4. Пересчет (20%): 10. Комбинация MLGL Data-Driven Styling и высокой динамики deck.gl.
-
5. Сохранение (5%): 8. API обеих библиотек.
-
6. Гибкость Бэка (5%): 10. Отлично работают со статическими файлами из URL.
-
7. Мин. Зависимостей (5%): 4. Две библиотеки, WebGL/WASM.
-
8. Производительность (20%): 10. Исключительно высокая. MLGL оптимизирован для векторных тайлов, deck.gl для визуализации данных.
-
9. Опенсорс (10%): 10. Обе библиотеки Open Source.
-
10. Экосистема (5%): 9. Активные сообщества.
-
11. CF Pages (5%): 10. Статический фронтенд.
-
12. Storj/R2/B2 (5%): 10. Отличная совместимость.
-
13. Форматы/Сжатие (20%): 10. MLGL идеален для MVT (для базовой карты). deck.gl отлично работает с бинарными форматами для ваших данных. Максимальная эффективность форматов.
-
14. Встроенный Табличный UI (20%): 0. Не имеет встроенных UI компонентов для таблиц или панелей фильтров. Требует написания своего UI или интеграции отдельной библиотеки таблиц.
deck.gl (Общий рейтинг: 1260)
-
1. OSM (20%): 6. Сам не предоставляет базовую карту, требуется внешняя (OL, MLGL, и т.п.).
-
2. Grid (10%): 10. Специализированные слои Hexagon/Grid.
-
3. Heatmap (10%): 10. Специализированный HeatmapLayer.
-
4. Пересчет (20%): 10. Идеален для динамической визуализации и пересчета данных на клиенте.
-
5. Сохранение (5%): 8. API для доступа к данным слоев и их параметрам.
-
6. Гибкость Бэка (5%): 10. Отлично работает с данными из любых URL.
-
7. Мин. Зависимостей (5%): 6. WebGL/WASM, есть зависимости.
-
8. Производительность (20%): 10. Выдающаяся производительность для визуализации больших данных.
-
9. Опенсорс (10%): 10. MIT License.
-
10. Экосистема (5%): 8. Активное сообщество vis.gl.
-
11. CF Pages (5%): 10. Статическая библиотека.
-
12. Storj/R2/B2 (5%): 10. Отличная совместимость.
-
13. Форматы/Сжатие (20%): 9. Отлично работает с бинарными форматами данных для своих слоев. Не про форматы базовых карт.
-
14. Встроенный Табличный UI (20%): 0. Не имеет встроенных UI компонентов для таблиц или панелей фильтров. API разработан для интеграции с внешним UI, но сам UI отсутствует.
OpenLayers (Общий рейтинг: 1230)
-
1. OSM (20%): 10. Отличная нативная поддержка.
-
2. Grid (10%): 7. Нет встроенных специализированных слоев.
-
3. Heatmap (10%): 9. Встроенный Heatmap слой.
-
4. Пересчет (20%): 8. API для обновления слоев, но не та производительность динамики, как у deck.gl.
-
5. Сохранение (5%): 7. API для доступа к данным.
-
6. Гибкость Бэка (5%): 10. Отлично работает с разными источниками данных из URL.
-
7. Мин. Зависимостей (5%): 8. Сравнительно легкий.
-
8. Производительность (20%): 8. Хорошая с WebGL для векторов, но не оптимизирован для ваших аналитических слоев.
-
9. Опенсорс (10%): 10. BSD License.
-
10. Экосистема (5%): 9. Большое сообщество.
-
11. CF Pages (5%): 10. Статическая библиотека.
-
12. Storj/R2/B2 (5%): 10. Отличная совместимость.
-
13. Форматы/Сжатие (20%): 9. Хорошая поддержка MVT и других геоформатов.
-
14. Встроенный Табличный UI (20%): 0. Не имеет встроенных UI компонентов для таблиц или панелей фильтров. Требует написания своего UI или интеграции отдельной библиотеки таблиц.
MapLibre GL JS (Общий рейтинг: 1230)
-
1. OSM (20%): 8. Лучше всего с MVT OSM.
-
2. Grid (10%): 6. Нет встроенных специализированных слоев.
-
3. Heatmap (10%): 9. Встроенный высокопроизводительный Heatmap слой (на WebGL).
-
4. Пересчет (20%): 8. Отличная поддержка Data-Driven Styling, эффективное обновление слоев.
-
5. Сохранение (5%): 7. API для доступа к данным.
-
6. Гибкость Бэка (5%): 10. Отлично работает с тайлами из URL.
-
7. Мин. Зависимостей (5%): 7. WebGL/WASM.
-
8. Производительность (20%): 10. Очень высокая для рендеринга векторных тайлов.
-
9. Опенсорс (10%): 10. BSD License.
-
10. Экосистема (5%): 8. Активно развивается.
-
11. CF Pages (5%): 10. Статическая библиотека.
-
12. Storj/R2/B2 (5%): 10. Отличная совместимость.
-
13. Форматы/Сжатие (20%): 10. Идеален для MVT.
-
14. Встроенный Табличный UI (20%): 0. Не имеет встроенных UI компонентов для таблиц или панелей фильтров. Требует написания своего UI или интеграции отдельной библиотеки таблиц.
-
Leaflet (Общий рейтинг: 1205)
-
1. OSM (20%): 10. Очень простая и нативная поддержка растровых тайлов OSM.
-
2. Grid (10%): 6. Через плагины/GeoJSON.
-
3. Heatmap (10%): 8. Через плагины.
-
4. Пересчет (20%): 6. Менее ориентирован на высокую динамику данных.
-
5. Сохранение (5%): 7. API для доступа к данным.
-
6. Гибкость Бэка (5%): 10. Загрузка данных по URL.
-
7. Мин. Зависимостей (5%): 10. Очень легкий, чистый JS.
-
8. Производительность (20%): 5. Ограничена для больших данных (Canvas/SVG).
-
9. Опенсорс (10%): 10. MIT License.
-
10. Экосистема (5%): 10. Огромное количество плагинов.
-
11. CF Pages (5%): 10. Статическая библиотека.
-
12. Storj/R2/B2 (5%): 10. Совместимость по URL.
-
13. Форматы/Сжатие (20%): 7. Основная поддержка растровых тайлов.
-
14. Встроенный Табличный UI (20%): 0. Не имеет встроенных UI компонентов для таблиц или панелей фильтров. Требует написания своего UI или интеграции отдельной библиотеки таблиц.