20. Сравнение способов вычисления весов полигональных объектов в ГИС

№ п/п Способ обработки Корректность влияния (0.50) Производит. S2 (0.20) Производит. S1 (0.10) Сложность реализ. (0.10) Объем данных (0.10) Общий рейтинг
1 H3 Polyfill объекта + влияние по соседним H3-кольцам (k-rings) 4.5 (2.250) 4 (0.800) 3 (0.300) 3 (0.300) 3 (0.300) 3.950
2 Использование pyosmium для вычисления репрезент. точек + взвеш. по площади 4 (2.000) 4 (0.800) 4.5 (0.450) 3 (0.300) 4.5 (0.450) 3.800
3 Использование osmium export для репрезент. точек + взвеш. по площади 3.5 (1.750) 4 (0.800) 4 (0.400) 3.5 (0.350) 4.5 (0.450) 3.750
4 Репрезентативная точка way + взвешивание по площади (текущий S1 + доработка) 3 (1.500) 4.5 (0.900) 4 (0.400) 4 (0.400) 5 (0.500) 3.700
5 Расчет влияния от границы полигона (расст. до ближайшей точки на границе) 4.5 (2.250) 2 (0.400) 3 (0.300) 2 (0.200) 2 (0.200) 3.350
6 Репрезентативная точка way (без учета площади) 2 (1.000) 4.5 (0.900) 4 (0.400) 4.5 (0.450) 5 (0.500) 3.250
7 Центроид геометрии way (без учета площади) 1.5 (0.750) 5 (1.000) 5 (0.500) 4.5 (0.450) 5 (0.500) 3.200
8 Множественные репрезент. точки для больших объектов + взвеш. по площади 3.5 (1.750) 3 (0.600) 3 (0.300) 2 (0.200) 3 (0.300) 3.150
9 Прямой расчет влияния от полигона на полигон (наложение/пересечение) 4 (2.000) 1 (0.200) 3 (0.300) 2 (0.200) 2 (0.200) 2.900

Метод 1: "Закрась и Распространи по Соседям" (H3 Polyfill + k-rings)

Метод 2: "Главная Точка + Вес за Размер" (например, через pyosmium)